冬天,我开发了一个叫做CrazyDish的洗碗游戏。

春天,我创建了Steam页面,然后我儿子说说我要做一个demo。

说实话,这是一个很棒的想法!

首先,它让我熟悉了Steam的构建系统。

其次,它让我从测试者那里获得了非常有建设性的反馈。

我记下了他们的所有建议,并且通过在demo中应用它们,我认为游戏体验确实有所提高!

到目前为止,我已经通过社交媒体进行了一些宣传,并且已经在Reddit上发布了两次文章,其中一次的评论中有50%的用户非常激动,另一半的人则愤怒地表示这样的游戏根本不应该存在。还没有demo的时候。

目前,我已经收到了150多个愿望清单,我真的很满意,考虑到这是一个简单的餐具游戏。

我的主要目标是完成这个游戏的开发,尤其是因为我已经不再有任何借口不做了,因为几个星期前我才知道我要失去工作。

如果你想看看我的Steam页面,可以点击下面的链接:

https://store.steampowered.com/app/4577720/CrazyDish/