哎呀,我们遇到一个问题了。
我们已经在推广我们的游戏大约三个月了,但是我们仍然难以获得真正的反响。我们觉得这是有点令人困惑,因为玩家测试和展会访问的反馈都非常正面,非常非常正面。试玩我们的游戏的人通常会告诉我们他们真的很喜欢。
您认为是什么原因导致了这种情况?我觉得我可能忽略了某些明显的事情。
算法是否根本没将我们纳入其中,因为我们的发布日期太遥远了?这是否会在我们发布Steam Demo后发生变化?
非常感谢您的反馈和建议!
哎呀,我们遇到一个问题了。
我们已经在推广我们的游戏大约三个月了,但是我们仍然难以获得真正的反响。我们觉得这是有点令人困惑,因为玩家测试和展会访问的反馈都非常正面,非常非常正面。试玩我们的游戏的人通常会告诉我们他们真的很喜欢。
您认为是什么原因导致了这种情况?我觉得我可能忽略了某些明显的事情。
算法是否根本没将我们纳入其中,因为我们的发布日期太遥远了?这是否会在我们发布Steam Demo后发生变化?
非常感谢您的反馈和建议!
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