我知道这是一个难以企及的市场,但大多数人还是选择了安全的2D视觉小说维度。然而,技术已经发展到了可以轻松地在Unreal Engine中制作一群超人和一些动画,并制作出一个不错的故事,然后委托一些价格便宜但声音出色的演员。
我自己正试图在这个方向下运气好,和两个同事一起,我们花了11个月的时间完成了一部像上面提到的游戏的3小时版本。当然,如果没有一些支持,它可能需要2年才能完成,但问题是玩家是否会接受它。巨型出版商是无望的,只有我们这些小人物才能拯救这个.genre。
我知道这是一个难以企及的市场,但大多数人还是选择了安全的2D视觉小说维度。然而,技术已经发展到了可以轻松地在Unreal Engine中制作一群超人和一些动画,并制作出一个不错的故事,然后委托一些价格便宜但声音出色的演员。
我自己正试图在这个方向下运气好,和两个同事一起,我们花了11个月的时间完成了一部像上面提到的游戏的3小时版本。当然,如果没有一些支持,它可能需要2年才能完成,但问题是玩家是否会接受它。巨型出版商是无望的,只有我们这些小人物才能拯救这个.genre。
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