大家好!

我是SOFI Studio,一个独立开发者。我正在用Godot开发我的游戏“Interceptor”,并且在过去几个月里,我一直在努力开发一款适合移动设备的横版射击游戏。这个项目目前处于封闭测试阶段,我非常需要社区的帮助来测试游戏的玩法。我专注于飞行物理和飞机的重量感。控制器分开使用:你的左手拇指控制飞行杆(带有平滑的惯性和引擎推力效果),而你的右手拇指负责中立火和极限按钮。

测试版本已经包含以下内容:

多个飞机类型,各有不同的进阶路径和玩法。

各种敌人:从经典无人机到地面防空系统。

自定义HUD:我创建了一个菜单,你可以拖拽和调整所有控制按钮的大小和透明度。

我需要招募至少12名测试者,他们将在2周内持续安装游戏。

如何加入测试:

请私信我(或直接在评论中发布),并附上你的Google Play账户绑定的邮箱地址。我会将你添加到测试者名单,并发送直接下载链接。你不需要长时间玩耍。只需安装游戏14天,偶尔登录,玩玩看,如果可能的话,留下一条消息:告诉我控制器的感觉如何,有没有bug,游戏平衡的想法,或者分享你的想法…

封闭测试版已经剔除了所有不必要的内容——没有广告、内购或强制登录。纯粹的游戏体验,所有内容都已解锁。

我会在评论中回答关于开发的任何问题。感谢所有响应的人!