我需要确定我的游戏的外观。 我对绘画一无所知,仅是3D建模的初学者,所以目前看来我不太可能自己做所有的事情。

我打算通过众筹来资助我的游戏,所以我该如何去招聘人手或者自己来决定游戏的外观呢?目前我只知道游戏的图形外观。 我有一个图片,但我无法在这里分享它。 但是,它看起来像低多边形但仍然很现实。

为了给艺术风格提供一些背景,游戏是一个解体游戏,玩家在一个类似非洲和澳大利亚的环境中进行,包括丛林、荒漠和草原等环境。游戏将在未来,但具有现代风格。

我需要解决的最大问题是不同派系的外观,以及模型、环境和其他所有东西的整体外观,包括平民。

游戏中将有一个政府类的敌人、几家PMC公司,包括一家由大型公司雇用的公司,还有一个抵抗/起义组织。所以我需要确定他们的基本外观和其他东西。

目前我已经想到了一个PMC派系的玩家可以玩的派系,他们的Logo和服装使用暗红色和灰色色彩。 但我不知道如何绘制它或建模它。

有任何想法或指导都很有帮助,我只不能画概念艺术,因为我不是艺术家,所以我不知道如何把我的想法表达出来,而且我对建模还不熟练,所以我很可能会雇用人来为我建模,并且我需要确保他们的外观都一致,彼此之间很好地融合在一起。