我上周发布了我的第一款Steam游戏的演示版,结果让我感到惊讶。一些小型YouTuber(大多数只有几百个订阅者)找到了游戏并制作了关于它的视频。他们并没有带来大量的愿望清单,但观看这些视频是发布演示版的最有价值的一部分。看到有人第一次体验游戏的反应完全不同于看着朋友或自己进行测试。您可以听到他们正在思考的一切: “这会做什么?” “噢,这真的很聪明。” “等等……我为什么会死?” “我希望这能不同。”我发现了我之前没有注意到的bug,确定了教程和设计问题,确认了玩家能够立即理解的机制,以及他们困惑的地方。即使有人对游戏不太感兴趣,他们的视频仍然非常有用,因为我可以看到他们的体验哪里出了问题。自发布演示版以来,我每隔几天就在YouTube上搜索“Mr Bunny roguelike”以查看是否有人上传了游戏的玩法视频。只是想看到有人在玩游戏,但这些视频最终成为我作为开发者的最好的反馈来源之一。有没有人有过同样的经历?
观看陌生人玩我的Steam演示版比我预期的更有价值
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