大家好,我是Nathan Ragnar Elder King,来自斯洛伐克的独立游戏开发者。近一年来,我独自一人在工作我的第一款游戏:红色奥德赛:人类的遗产 项目基于Unreal Engine 5,重点关注以下方面: • 第三人称动作冒险游戏 • 遍历和攀爬机制 • 逐步系统 • 战斗基础 • 电影式故事情节 我独自工作确实很挑战,但我想证明,通过足够的 dedication 和时间,一名单独的开发者可以打造一个雄心勃勃的作品。目前的项目包含一个大约45分钟的可玩关卡,展示了最终游戏的方向。我的目标不仅仅是发布一款游戏,最后是建立安东尼和朱莉亚的遗产成为专注于有意义的故事和健康的开发文化的工作室。 Gamefound Campaign Discord社区 Facebook X / Twitter 我们非常欢迎来自其他开发者的反馈: * 您对当前方向的看法是什么? * 您认为哪些方面需要改进? * 哪些部分最吸引人?
独自开发一整年,打造UE5第三人称动作冒险游戏——红色奥德赛:人类的遗产
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