我们之前已经分享过很多我们的战斗系统的内容在Witch & Dragon: Hope of Elements中,今天我想分享一些不同的内容。我们的艺术家是巨蟒爱好者。他家里有几个真实的蜥蜴,所以很快我们游戏中就有了小蜥蜴。 https://preview.redd.it/oz7yg4ib7zeh1.png?width=809&format=png&auto=webp&s=56df8236a4c03872dd99fffe4ce23d7c560d54a2 醉酒店由一只小蜥蜴管家管理。在花园里,另一个小蜥蜴可以帮助你轻松种下种子。甚至训练场也有自己的勤劳蜥蜴助手。它们只是细节,但我认为它们让世界感觉更生动。 https://preview.redd.it/sd7vy5fc7zeh1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=d20ec89d63b1b0bb6eacff8ab271d579ff413175 过去蜥蜴之外,他付出了大量的精力让每个生物和角色都适合其所在的区域、环境和能力。我们希望每个魔法世界的区域都有自己的独特氛围。 https://preview.redd.it/y78vl9c27zeh1.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=c94c9f316e4f56c9e0bc08a0db632c9198a9cfe8 说实话,我认为很难说服我们的艺术家制作一个不包含几只小蜥蜴的幻想游戏。😂 https://preview.redd.it/ic8m6t6d7zeh1.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=9cdf7f8da4bf6fc2ba98d3ce76560f6fd0475d15