独立项目。浏览器内的太空模拟器,使用Three.js和纯JavaScript,通过NW.js发布到Steam。https://store.steampowered.com/app/4962130/Solbound/
游戏目前处于alpha阶段,我想明确这一点。截图是游戏内真实的,但还不完整,游戏的约一半系统还在开发中。没有为商店准备任何内容。
我早期设定的设计约束:小而精心打造的内容,优先于大而空洞的内容。20个手工打造的场景而不是300个程序生成的场景。所有你发现的东西都是我亲手打造的。
另一个我较难坚持的约束:游戏不会提供答案,它不会建议。没有指向物体的箭头,没有“你有3个未使用点”的烦人提醒。如果你想知道某个信息,你就去游戏内的终端中通过黑客或文档/单词小游戏来找到答案。
欢迎回答关于技术栈或范围决策的问题。
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