决定跳过视频切割来展示新功能。 元游戏正在进展,我创建了一个系统,允许特殊技能利用电荷/排斥和线路的缺陷。 我还在实施这个系统。 当满足某些条件时,玩家可以使用防御或进攻技能影响参与度,有时是为了挽救局势,有时只是为了更快地屠杀。 这些技能需要正确的装备/训练和战场条件才能使用。 目前,我已经规划了10个类别或教义,部队可以学习和使用它们,并开始为这些类别实施技能。 我还添加了可部署的系统,后期将扩展。 当前,它是由防护牌盾和盾牌(源自热那亚)教义所需的。 部队部署并可以躲在盾牌后面,直到被摧毁为止,部队可以取下它们(如果敌方士兵没有自己的盾牌),并再次取下它们。 没有动画,但功能已经完成。 没有可部署的盾牌的士兵可以使用石头和树木作为掩护。 任何反馈都非常感谢。
正在开发中:战场RTS元数据。
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