我在今年3月4日发布了Ser Jorryn,花了两年学习Unity/C#,又花了一个年头才完成游戏本身。 我来自PHP和JavaScript的背景,所以并没有从零开始,但游戏开发仍然是一个完全不同的挑战。 这次旅程给了我很多:新的经历、新朋友、每天早上打开Steam统计看看是否会在一夜之间变成富翁的激动心情、627个愿望单(包括删除)、122个销售、以及大约100美元的收入。 但这也伴随着成本。 有几个紧张的绝望时刻、激烈的压力时期、在家里难以沟通、以及许多失眠的夜晚。 最近每当我坐下开始制作游戏时,我几乎立即遇到墙壁。五分钟后我就出现了脑雾,完全失去了集中注意力。所以我决定是时候休息一下,过一两年后再回来,希望带着新的视角。 我只是想说感谢这个社区,以及Reddit上的其他游戏开发者社区,在过去几年里给予的所有建议、反馈和鼓励。我们将再次相见。
什么样的经历
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