我正在攻读一门游戏开发课程,已经有两年了,没有任何经验,所以我正在制作一个90年代风格的收集类平台游戏,以学习新的技能并在休息和空闲时间保持精力。 (这个项目完全是由我自己开发的,唯一我没有自己制作的就是地面和墙壁纹理。) 我想知道一下我的当前敌人的反馈 - 他们是一个龙部落,形状和大小各异,下面是我三个“初级”敌人的设计。为了背景,游戏是一款高幻想的和色彩丰富的游戏,旨在回忆起90年代末的Spyro the Dragon / Banjo Kazooie的感觉。这是他们设计的第二版,极有可能不会是最后一版,所以我想在进入第三版之前得到一些反馈。有没有什么具体的你们喜欢/不喜欢的东西? 🙏 所有反馈都非常感谢!