5年过去了,很快就过去了。我的独立游戏终于将在今年年底发布... Milo 的一些游戏画面,一个我已经花了五年生命制作的疯狂项目。 Milo 将在 2026 年第四季度在 Steam 上发布,支持在线多人游戏(最高四人)和全单机游戏(让那些宁愿独自承受的人也能玩)。我非常激动地能最终发布它,但也非常害怕。感谢所有曾经玩过、关注过、添加过愿望单、分享反馈或鼓励我的人。没有你们,Milo 不会成为它现在的样子,我真诚地无法表达我对你们的感激之情。我爱你们。
过去五年过得很快...
5年过去了,很快就过去了。我的独立游戏终于将在今年年底发布... Milo 的一些游戏画面,一个我已经花了五年生命制作的疯狂项目。 Milo 将在 2026 年第四季度在 Steam 上发布,支持在线多人游戏(最高四人)和全单机游戏(让那些宁愿独自承受的人也能玩)。我非常激动地能最终发布它,但也非常害怕。感谢所有曾经玩过、关注过、添加过愿望单、分享反馈或鼓励我的人。没有你们,Milo 不会成为它现在的样子,我真诚地无法表达我对你们的感激之情。我爱你们。
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