对不起,重新发布,我在Reddit上很菜。这是我第一次尝试制作游戏,做起来真的很有趣!经过6周的努力,我已经有了一个可以玩的demo,虽然还存在很多bug和乐趣。至今我学到了很多知识,没想到自己能做出这样的事情。这款游戏的目标是作为一款冒险/公园模拟游戏,玩家将扮演一名在科罗拉多山脉的小型住宅公园的园丁。目标是照顾土地,维护生态系统,建立与居民的关系,学习公园的起源,探索周围的区域。我使用了Godot 4.7、Blender、MeshyAI、Codex、Synty资产和Suno。请告诉我你的想法!