我想建立一个类似《 Baldur 的门徒 》的战斗系统,但也想添加一些空中或水下战斗场景。由于《 Baldur 的门徒 》并没有真正处理浮动实体,我开始建立自己的战斗系统,系统采用回合制战斗,但在3D环境中。非常希望听到您的反馈,如果有知道类似我正在寻找的回合制3D战斗机制的游戏的人也希望知道!
我正在制作一款3D转换式的角色扮演游戏
我想建立一个类似《 Baldur 的门徒 》的战斗系统,但也想添加一些空中或水下战斗场景。由于《 Baldur 的门徒 》并没有真正处理浮动实体,我开始建立自己的战斗系统,系统采用回合制战斗,但在3D环境中。非常希望听到您的反馈,如果有知道类似我正在寻找的回合制3D战斗机制的游戏的人也希望知道!
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