我不是专业的游戏程序员。我的背景是SEO/GEO、web设计和数字营销。多年来,我有很多游戏想法可以描述、绘制和分析,但我无法在自己身上实现它们。随着AI的发展,这些想法已经变成了现实。我的第一个提示是“可爱的”,已经发展成了一款全面的浏览器游戏“Ludus Magna”,拥有超过890名注册玩家。
我用Lovable、ChatGPT、Claude和Codex构建了一个实时格斗管理游戏。代码部分是容易的。这是我的旅程:我所做的、我所学到的以及我会做的不同之处。
我不是专业的游戏程序员。我的背景是SEO/GEO、web设计和数字营销。多年来,我有很多游戏想法可以描述、绘制和分析,但我无法在自己身上实现它们。随着AI的发展,这些想法已经变成了现实。我的第一个提示是“可爱的”,已经发展成了一款全面的浏览器游戏“Ludus Magna”,拥有超过890名注册玩家。
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