我是Hold Your King的开发者之一,这是一款基于物理的合作游戏,玩家们试图带着一个非常生气的国王穿过中世纪障碍。这个想法听起来在开始时很简单:保持国王在担架上,向前移动。但是一旦物理、平衡、时间和团队合作进入到游戏中,即使是一条短的路径也会变成一团混乱。我们希望游戏的乐趣来自于那些小的合作时刻,每个人都认为自己在控制... 直到担架倾斜,某人太早移动了,或者国王开始滑动。 如果你喜欢那些容易理解但难以干净地执行的混乱合作游戏,你可能会喜欢这个游戏。