刚刚收到一个巨大的提升,主要来自Steam上的日本玩家,原因是几个日本YouTuber开始讨论我的游戏。我们的营销策略很简单:在社交媒体上进行付费推广,同时在游戏移植时降低PC价格。 在游戏机上,Nintendo Switch占据了主导地位,我们昨天进入了前十名。作为一家小型团队的游戏开发者,在巴西,我们对游戏的接收和PC回归感到非常惊讶,付费推广确实有效,尤其是在YouTube和Instagram上。
在将游戏移植到主机后,我的游戏在Steam上销售了近1400个单位,仅用了4天。
刚刚收到一个巨大的提升,主要来自Steam上的日本玩家,原因是几个日本YouTuber开始讨论我的游戏。我们的营销策略很简单:在社交媒体上进行付费推广,同时在游戏移植时降低PC价格。 在游戏机上,Nintendo Switch占据了主导地位,我们昨天进入了前十名。作为一家小型团队的游戏开发者,在巴西,我们对游戏的接收和PC回归感到非常惊讶,付费推广确实有效,尤其是在YouTube和Instagram上。
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