为了给出一些背景,我已经在UE4中玩耍了大约10年,但我一直无法制作出既视觉上美观又能让人满意的游戏。现在我是3D建模专业学生,我被诱惑着制作游戏的详细资产,并最终在steam上出售游戏,但我知道作为一个单人开发者,这是一个非常不现实的目标。从我的角度来看,我有以下几个选项: A: 制作现实主义的资产和一个很小的游戏,游戏内容很少。 B: 制作低多边形艺术的游戏,可能会有一些基于算法的系统。我的主要问题是,是否有方法可以让我满意地制作资产,同时制作出一个有5-10小时内容的游戏?(对不起,如果这个问题太模糊了!)
我是一名3D艺术专业的学生,试图制作一款单人游戏(严肃回答)
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