第 3 天进展:几乎所有核心机制 分享 v1 2026-08-04 17:38 1 0 游戏开发 玩家可以捡起手上范围内的书籍(这将是一个增强)。 玩家可以扔下书籍以释放手上空间。 (玩家一次可以携带的书籍数量将是一个增强) 玩家可以将书籍放置在书架上(手上范围内)。 (书店和书架需要正确的书籍) 玩家可以重新排列手中书籍堆(你将把堆顶的书籍放在堆顶) 所有这一切都在一个捧腹的世界里。 当你将所有正确的书籍放入当前关卡的书店时,关卡将向上移动。 这些都是我编程时随机想到的想法。
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