我对Reddit非常新手,游戏开发经验也不多,所以请原谅我的说法可能不太有逻辑。您认为一部三部曲或甚至一系列游戏,所有游戏都设在同一个宇宙,但每个游戏都有不同的游戏类型(例如第一部游戏是某种工厂游戏类似于Satisfactory,第二部游戏是类似于早期Final Fantasy的回合制游戏,第三部游戏是标准的RPG)吗? 我知道过去的游戏系列已经改变了游戏类型,比如Final Fantasy从回合制转变为快节奏3D RPG,但这是通过16个游戏慢慢完成的。 我的主要担忧是玩家们不会太感兴趣或对世界建设感兴趣,因为他们无法真正沉浸在其中,因为游戏类型不断变化,必须适应每个版本的新公式。像我之前说的,我在游戏开发方面经验不多,所以如果您能够分享您个人对这个想法的看法,我将非常感激。
你认为有可能制作出一个成功的三部曲游戏系列,但每个游戏都是不同的游戏类型吗?
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