我在上个暑假,高一即将结束时开始了我的第一个严肃的游戏项目。 我决定用C++来做,而不是使用一个成熟的引擎(仅使用SFML和其他库),既是为了学习好的实践,也是为了在简历上显示出令人印象深刻的项目。 通过创造并学习的过程是有趣的,但我经常因为UI而被拖慢。 不是创建它,而是如何将其编码到游戏中是问题所在。 我经常不得不重写大量的代码后才意识到自己在做某些事情是错误的,并且不断地在想自己是否在做正确的事情。 这花了我这么多时间,导致我花了几个月的时间拖延和没有任何工作。 这真的很累人。 我真的很希望找到一些关于如何编码UI的具体提示或指南,如何加速它,什么应该做,什么不应该做等。
我刚开始做游戏开发,UI编码给我的工作造成了瓶颈。需要知道最佳实践。
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