我一直对这个游戏设计选择有些矛盾。一方面,能自定义游戏以符合自己的喜好是很好的事情,但另一方面,我觉得玩家 shouldn't 有这么多的自由,我不知道怎么办。例如,Doom Dark Ages 有一个选项,让玩家能够调整设置,例如防御来使游戏变得非常简单或精确,在某种程度上,我每次使用它都会觉得不对劲,好像是在使用 cheat 或 hack 一样。 我觉得开发者 shouldn't 给玩家这么多的自由,应该限制玩家修改这些设置的能力,至少是在玩家完成游戏之后。但另一方面,我觉得如果没有自定义设置,游戏就不太好玩,因为我可以通过调整设置来绕过那些我觉得烦人的和不愉快的机制。 总的来说,我每次看到游戏做出这样的设计选择,我都感到很矛盾,我不知道我是怎么想的。
你们觉得自定义难度设置怎么样?
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