我刚刚发布了我独立游戏 Shmup! 的演示版更新,新增了一个非常重要的功能:子弹颜色定制。你现在可以自定义: * 玩家子弹颜色 * 敌人子弹颜色 * 超级光束颜色 我受到蓝色手枪双重动作中添加此选项的赞誉的启发,所以我决定将其添加到我的独立游戏中。有些人喜欢经典的蓝色玩家/红色敌人设置,而其他人认为不同的颜色组合在激烈的阶段更容易阅读。 我还添加了 Alpha 或透明度修改,因为我知道有些玩家会喜欢让玩家子弹透明,以便他们仍然可以清晰地看到敌人子弹。如果你想自己试试,Steam演示版可以在这里找到:https://store.steampowered.com/app/4809270/Shmup_Demo/ 如果你喜欢我正在做的事情,请在 Steam 上添加我的游戏到你的心愿单,因为我是一个独立开发者,心愿单对我来说真的很重要,并且有助于游戏在 Steam Next Fest 和发布前获得机会。https://store.steampowered.com/app/4282220/Shmup/ 我非常渴望收到关于此功能或其他你希望在射击游戏中看到的可访问性/定制选项的反馈。
添加了我的射击游戏演示的子弹颜色自定义功能。
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