欢迎观看Tesseris的第一份开发日志!🛠️ Tesseris是一款基于自定义游戏引擎(用C#(.NET 8)和Vulkan 1.3编写)开发的立方体游戏(不使用Unity或Unreal Engine)。在本视频中,我展示了以下功能: ✅ 自定义Vulkan 1.3渲染器和多级阴影映射 ✅ 微立方体雕刻系统(每个方块16x16x16个子网格) ✅ 生成式流体模拟和无限LOD视距渲染 ✅ 多线程任务系统和SoLoud音频集成 你们对这个项目的看法是什么?你们希望看到什么功能?在评论区留下你的想法!💬