我已经在开发我的游戏一段时间了,整个开发过程中,我经常会思考我想制作的其他游戏。很难不去考虑做点流行的东西。竞争和不确定性太多了,很容易被诱惑去选择保守的路线。个人而言,我想像90年代和早2000年代那样制作游戏,但又带上现代化的元素。也许这不是最好的选择,但我认为这也是为什么那么多大型工作室一直在制作重制版的原因。假如有一天我有幸能拥有自由做出这样的选择,我会这么做。您认为是应该追求时尚潮流,还是创造永恒的作品?