作为Meshy和Tripo的长期用户,我想我的经验可能会对那些还没试过它们的人有所帮助。简短版本:Tripo3D获胜,但仍有改进空间。长版本:Meshy优点。- 人工智能代理。告诉它我想要什么,给出参考资料,它会处理获取我想要的内容。同时也使得组织项目变得容易,因为所有的参考资料和生成结果都在同一屏幕空间。然而,它仍然倾向于太容易放弃,并且令人烦恼地冗长。- 动画库稍微大一些,但我不使用它们。Tripo3D。- 分割。 我不再需要手动编辑才能将坦克炮塔与装甲分离。- 重构顶层。减少多边形数量。Blender中的减少只能带来有限的改进。Tripo在减少多边形数量方面做得很好。- Midjourney可用。Midjourney总是对生成的内容很有创意,Tripo中有它的存在是一个意想不到的加分。Tripo3D明显领先于Meshy。 我将继续使用Tripo进行3D工作,但将剩余的Meshy订阅用于2D工作,因为它在代理项目中保持组织有助于。