寻求策略游戏和自动战斗游戏的建议。我的游戏是一款自动战斗游戏,具有一些非常重要但并非直观的机制。我的当前教程对这些机制进行了详细的解释,但教程非常长(约24个点击才能完成)。在我实施教程之前,玩家抱怨机制太复杂。现在,玩家抱怨教程太长,这可能对新玩家留存率造成很大的伤害。除了教程之外,我在场景中提供了工具提示,可以解释这些机制,但有些工具提示会持续3-4句,不算是“提示”。我知道玩家正在玩游戏,而不是阅读书籍,所以我不确定如何前进。我想缩短教程,强调工具提示。有没有人在自己的经验中提供建议或见解?玩家通常需要多少帮助,什么是太多?