大家好,我是独立开发者。 Feralis 是一个幻想生物卡牌战斗游戏,运气完全不存在。没有骰子,没暴击,没顶牌。取而代之的是节奏:你可以通过行动 Agile 来提前行动,或者通过 Strong 来打击更强,但需要等待更长时间——而你战斗的位置决定了谁先行动。没有掷骰子决定游戏的结果。你自己决定。 我亲手绘制了16个生物卡牌,写了整个游戏的代码,独自在 [X 个月]内完成了。 🎮 在浏览器中免费游玩,无需下载:https://codegreen7.itch.io/feralis 📺 最近发布了关于“没有运气”理念的第一篇开发日志:https://www.youtube.com/watch?v=tC9ychCjqeU 真诚地希望收到反馈,尤其是来自怀疑者:“没有运气”听起来更好,还是听起来会变得乏味/太容易解决?什么会让你不相信它? 我读了所有的反馈。
我厌倦了输掉扑克牌游戏,靠着硬币翻转——所以我建造了一款零幸运的游戏。 没有骰子,没有暴击,没有随机数生成。
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