大多数游戏,尤其是竞争性游戏,通常会选择在玩家靠近爆炸时对其造成伤害。虽然我理解了这一逻辑,但在War Wolves中,我想为这种场景设定一些更独特、更现实和更有趣的东西。我们的击倒效果会将玩家抛向ragdoll,同时从爆炸中获得伤害。这也使爆炸感觉更强大。期待看到您的反馈!游戏信息:我们是一支小型独立团队,正在开发竞争性第三人称多人射击游戏War Wolves,玩家将扮演装备精良的机器狼,在快速的竞技场战斗中争夺胜利。我们的最大目标是创造一种感觉非常流畅和有回报的移动体验。想象一下墙跑、垂直游戏和高技能移动与低杀死时间的军事灵感战斗系统。我们仍然处于开发的早期阶段,但我们正在稳步进展,并希望与社区分享我们的旅程。我们的目标是在今年底将早期Alpha版本推送到Steam。计划功能: * 🐺控制可定制的机器狼 * 🔫地图上获取武器 * 🏃快速流畅的移动体验,高技能天花板 * 🎯竞争性在线多人 * 🏆排位匹配 * 🍎Steam上的原生支持Windows和Apple Silicon Macs我们激动于开始分享更多游戏内容,收集反馈,并与社区一起构建这个游戏。我们希望听到您的想法!Steam链接:[https://store.steampowered.com/app/5042020/War_Wolves/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=devlog1&utm_content=indiedev](https://store.steampowered.com/app/5042020/War_Wolves/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=devlog1&utm_content=indiedev]