我是一名音效设计师。我的目标是为3D开发者制作一套音效包。我的想法不断涌现,但现在我需要给它们划定界限,决定具体做什么。

我想为你们录制一套真正原创且创新的音效包。只是我不太清楚你们目前在哪些方面遇到了困难。
我不想再制作另一套普通的脚步声、呼吸声和撞击声包了——这些东西随处都能找到。

这或许是个很难回答的问题,因为人人需要的通用事物往往是最普通的,而酷炫的东西则通常是定制音效,单靠一个音效包可能不够。

但也许你们能帮我做出决定,而我也能用我的创造力帮助你们更具创意。:)