现在还非常早期,只是希望能得到一些大体上的反馈。
核心想法:大多数玩家是鱼,努力生存并在地图上完成一些目标,而有一名玩家是鲨鱼,负责追捕他们。所以作为鱼,你总是在躲藏或与其他鱼/环境混在一起,以及实际外出完成任务之间挣扎。我们还计划加入近距离语音聊天,这样你可以和附近的鱼交谈,但也意味着发出声音可能会暴露自己。
目前还没做多少内容,主要是片段中展示的移动和环境。主要是想知道这个核心想法听起来是否有趣。另外,鱼玩家的胜利条件应该是生存一定时间、逃离区域,还是两者结合?欢迎任何想法,哪怕是很尖锐的意见。
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