我一直在为Unity开发一个音频驱动的面部动画插件,并录制了一段简短的演示,展示如何从零开始设置它。

我使用的工作流程是:

导入插件 → 配置API → 打开示例场景 → 录制或加载WAV文件 → 播放面部动画

一切设置完成后,音频可直接在Unity中驱动角色的口型同步和面部表情。

该视频涵盖了完整的过程,包括导入资源包、配置API、加载音频以及让角色开口说话。

希望对在Unity中尝试角色对话、NPC或面部动画开发的朋友有所帮助。