大家好,我是新来的,我是游戏《Proxima》的开发者,这是一款Rogue-lite太空射击游戏。非常欢迎任何反馈意见,以下是 Proxima(下方视频链接) 的新内容:

🌀 相位驱动舱 — 一项全新的传送能力。你会获得一个短暂的目标选择窗口,选定落点后闪现过去,伴有传送门/着陆特效,同时你的飞船、武器、轨道器和无人机在激活期间会呈现相位淡出色调。

🌌 引力武器 — 新增的武器,加入军械库。

❄️ 异化能力 — 对被困在其中的敌人施加减速层数。

👹 壳心双子迷你Boss — 第三生态区新增Boss,拥有专属死亡动画和冲刺音效。

🏝️ 第三生态区扩展 — 新增岛屿障碍、山脉边界、新屏障、新事件以及一个新敌人。

🎨 UI打磨 — 新道具/护盾图标,驾驶员选择和关卡选择界面一致的卡片布局,主菜单键盘导航修复。

相位驱动和引力武器都是可解锁的飞船房间,因此玩家可以按自己的节奏逐步掌握,而不是一次性全部解锁——第三生态区/迷你Boss则需要推进进度才能解锁,这样在局面变得混乱之前有一个自然的难度上升过程。

想听听你们对新内容的看法,特别是传送能力——好的、坏的,或者任何感觉不对劲的地方。

🎮 游戏链接: a-mstudio.itch.io/2d-space-shooter-survival
🎥 开发日志视频: https://youtu.be/kEoIfqhcQDg