我是芬兰Virtual Dawn团队的一名开发者。我们投入了大量时间构建具有记忆、人际关系和世界状态的AI角色,这些状态在LLM上下文之外持续存在。但一段时间后,我们对用又一个聊天框来展示它感到厌倦了。

于是便有了《霓虹漂移》。你将在可游玩的浏览器世界中与一位AI同伴/对手竞速。跟在她车后滑流蓄积同步计量条,触发加速并尝试超车。更大的「虚拟暮光」项目在对话和不同游戏世界间共享相同的角色/状态层。

实际短游戏玩法,非过场动画:
https://www.youtube.com/shorts/BY4fsZUNJtw

试玩浏览器游戏(支持桌面模式,或在头戴设备浏览器的Quest中游玩):
https://www.virtualtwilight.app/games/neon-drift?utm_source=reddit&utm_medium=community&utm_campaign=neon_drift_aigamedev_sep19

「虚拟暮光」平台面向18岁以上成人。设有免费层级;这是一个持续开发的独立作品,而非已完成的庞大游戏库。

我们反复面临的技术挑战是:即便LLM在即兴生成对话时,游戏状态仍需保持权威性。当同一角色需要在对话之外保持连贯性时,难度要大得多。