我找到了大量参考资料,能够从脑海中的项目构想中梳理出思路,但当我尝试将这些素材整合成可玩的场景或演示版本时,结果却与期望相去甚远。
我曾尝试用OpenAI和Claude来优化所需的提示词以突破瓶颈,但即便这样,效果依然不尽如人意。
有人能在这方面给我些建议吗?我迫切想要推进项目,并且同时订阅了Claude和GPT的最高级版本。
具体来说,核心概念已经实现:战斗系统、UI界面、角色成长机制都已按预期运作,但我始终难以将视觉呈现与构想完全匹配——尽管生成的参考资料在镜头角度、环境氛围和空间特效方面已经精准到无可挑剔。
Meshy或Tripo这类工具生成的角色模型在动画和骨骼绑定方面存在不足,我也不确定采用这些方案是否正确。
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