游戏标题: Aetheria: The Ashen Crown (v0.2)
可玩链接: https://aircu.itch.io/aetheria-tac
平台: 浏览器(HTML5)和 Windows
描述:
《Aetheria》是一款关于一位冒险者及其后继者的永久死亡奇幻RPG。
你不塑造角色,而是由骰子来决定。血脉、天职、出身和容貌全由一次投掷决定。你可以随意重掷,但不能挑挑拣拣。此后,你需要从公会布告栏接取委托,从F级一路攀升至S级,雇佣最多八人的队伍,购买房屋,结婚生子——孩子将继承你的血脉,甚至包括隔代遗传的隐性特征。
死亡是永恒的,无论对你还是对每位同伴。但在v0.2版本中,死亡不再是终点:如果子女、兄弟姐妹仍在世,他们可以在同一个世界中继承你的名号。他们将继承房屋、家族等级以及你的武器作为传家宝。若继承人尚未成年,岁月将流转直至他们成年。每一代的血脉苏醒都比上一代稍早。
v0.2版本的新增内容:
- 13个由真实镇民组成的敌对队伍,他们可以向你发起非致命的“庭院决斗”,公会大厅中会显示所有队伍的排名
- 每个定居点都有镇中传令官:谁到了、谁离开了、谁加入了谁、谁死了
- 主线故事从7个阶段扩展至22个阶段,新增跨海的第二幕
- 音乐动态生成,每个城镇拥有专属主题,还有战斗和Boss战曲目
- 每个技能都配有视觉效果和音效,新玩家可选择引导式初体验
战斗基于网格,因地制宜:每回合一次动作、一次附赠动作和一次移动。按住Shift键悬停在任意数值上可查看计算公式。
这是早期版本,平衡性较为粗糙。我尤其希望听到以下反馈:哪些战斗感觉不公平、你在哪里迷路了、引导式初体验是否有帮助。大约20-30分钟可完成首个委托。仅限桌面端:需要至少1100像素宽的窗口。
免费游玩状态:
- [x] 免费游玩
- [ ] 提供试玩版/密钥
- [ ] 付费(仅限周二且标题中带有[TT])
参与情况:
我是独立创作者兼总监。我构思了游戏并设计了其系统:遗传与血脉、永久死亡与继承、公会等级、战斗规则、昼夜循环、婚姻与后代。我指导了每个版本,测试了每个构建,并撰写了塑造所有功能的笔记。代码、程序化美术、音效及大部分文本均在此指导下借助AI(Claude)辅助完成,如itch.io页面所述。测试由Victor9p和Susbro完成。
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