嘿!这是我做的第一款游戏。
我是哈南,我和同学利昂以及好友卢卡斯一起为一场反毒品游戏创作大赛制作了《SKIP》。
我们最终没能入选决赛,当时确实挺郁闷的,但我们已经在这个项目上投入了很多,实在不想让它作为一件被淘汰的比赛作品就此消失。所以我们继续完善它,打磨了一番,然后上传到了itch.io,供所有人游玩。
《SKIP》是一款简短的叙事型浏览器游戏,时长大约6到10分钟,讲述了一个学生开始用毒品来暂时逃避压力和困境的故事。
游戏主要聚焦于一个我们认为较少被讨论的问题:吸毒如何影响你的人际关系以及你身边的人。
核心机制叫做“逃避”。当某些事情让人感到不适时,玩家可以通过吸毒来逃避它。问题似乎暂时消失了,但时间继续流逝,消息无人回复,责任不断堆积,而主角身边的其他人依然在继续自己的生活。
另外,坦白说,我们在制作过程中大量使用了AI哈哈。这是一场黑客马拉松,我们谁都不是资深游戏开发者,所以AI在编码、迭代以及将想法变成真正可玩的游戏方面帮了我们大忙。话虽如此,我们仍然花了大量时间进行设计、重写、测试,为细微之处争论不休(大赛前我们花了整整两周时间规划和开发,就是为了能做得更好😭),修改那些不完善的地方,并努力让最终体验感觉是经过精心设计的。
我们还涉及了学业和身体上的后果,但人际关系才是游戏的核心。
我显然是游戏制作的新手,所以真心感谢任何反馈,尤其是:
故事和信息是否自然地传达出来?有没有什么地方让人感觉困惑或说教感太重?
有没有哪些时刻你不知道接下来该做什么?
“逃避”机制是否不需要解释就能让你理解?
游戏免费,直接在浏览器中运行:
[ https://hannannoor.itch.io/skip ]
如果你愿意试玩,非常感谢。即使你在评论里把游戏批得一无是处,有用的批评也真的能帮到我,因为我想从这次经历中学习。
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