大家早上好!
作为一名业余游戏开发者多年后,我决定迈出这一步,认真追逐这个梦想——制作商业游戏。六个月前,我在Steam上发布了第一款商业游戏《Bring The Rift》。虽然销量并不火爆——我还在努力赚回Steam的提交费用——但我预料到可能会这样,所以并没有因此气馁。嘿嘿。
不过,这让我突破了游戏开发中的一大障碍:在做了十多年小型业余项目后,我终于发布了一款商业游戏。这对我来说是一个巨大的里程碑!
现在,几个月过去了,我正在开发第二款商业游戏《Get Out!》。它本质上是一个各种小游戏的合集,背景设定在监狱中,目标是赢得自由。囚犯们被关押在百慕大三角的一个设施里,这意味着每当我们死亡,第二天就会复活。
开发这个项目和上一个一样有趣。我感觉自己在游戏开发方面成长了很多——几个月内取得的进步比过去几年还要多——因为我真正专注于制作商业游戏的目标。
如果你愿意支持一位新兴开发者,请将我的新游戏加入你的愿望单!
https://store.steampowered.com/app/5262500/Get_Out
我还没有开发出足够的成果来准备一个精细的试玩版,但我非常想制作一个,这样就能看看大家对这个游戏进化的看法。其实它最初是一个游戏创作马拉松项目,所以我对最终结果已经有了清晰的概念。感谢阅读!
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