四天过去了,展台上的四款小游戏,我不断想起的是那个扫雷版。

我们重做了扫雷,玩家扮演兽医,地雷变成了猫咪。温馨的画风,柔和的基调。在日本,这款游戏总能吸引那些真正会玩扫雷的人。开局点击毫不犹豫,插旗的方式我之后还得仔细研究。其中几个人完成棋盘的速度比我们团队任何人都快。

展台上的其他游戏也出乎意料。卡牌游戏让人在选择上纠结,他们想聊聊自己的选择。合作那款游戏通过预告片吸引玩家比通过实际游玩更有效,人们看着它就会去拿手机。而俯视角射击游戏几乎每两个人就会拿来和《迈阿密热线》比较——这我没预料到,但也不打算反驳。

四天里看着陌生人玩你做的游戏,比任何内部测试都更有价值。自己团队里没有人会那样点击。