大家好!

我正在开发一款街机风格的增长游戏《Grazed》。它融合了《几何战争》这类游戏的霓虹街机动作元素,以及庞大的增长升级树。在《Grazed》中,你需要靠近敌人才能击杀它们,游戏名称也由此而来。

总之,我更新了自制的游戏封面,因为之前有人(主要是由于六边形背景)误以为这是一款策略游戏,但游戏本身完全不是这样!所以我更换了背景(去掉六边形,改用不同颜色),去掉了数字,增加了角色的动态效果,并让"擦过/切割"的动作更加明显。

效果如何?
期待听到你们的想法。

如果你想更直观地了解游戏玩法,游戏也已上线 itch,并有 Steam 页面:
https://luciano-bercini.itch.io/grazed-incremental-arcade
https://store.steampowered.com/app/5058280/Grazed__Incremental_Arcade/