我一直在尝试为我的项目《危险游行》更新视觉反馈,玩家提到的一个问题就是视觉反馈。有时很难判断自己的构建是否对敌人造成了有效伤害。
我之前为了避免视觉杂乱(大多数关卡都有很多小敌人,比如上图所示),没有加入生命值条,担心这些血条会显得过于突兀。但我希望玩家能够看到剩余敌人的生命值情况。
我进行了一些调整,现在采用了竖直的生命值条(这样更容易嵌入,重叠的可能性也更小),而且只会在敌人受到伤害时显示。
我现在对此比较满意,因为玩游戏时不太会意外发现敌人已经接近玩家(你可以更有效地估算伤害输出),但好奇别人看起来如何。我整天盯着自己的项目,所以很容易忽略一些问题。
有什么想法或建议吗?
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