大家好!我一直在开发一款受巴西民间传说启发的生存类Rogue游戏——《Vigília do Lampião》。
这个想法的起点很简单:如果把《吸血鬼幸存者》这类游戏的玩法搬到巴西乡村的夜晚,用我们自己的传说和生物来呈现,会是什么样子?
玩家的目标是在日出前存活下来,应对来自巴西民间传说中的各种生灵。攻击会自动进行,因此核心玩法是移动走位、选择升级,并尝试构建能助你撑过整夜的组合。
除了基础玩法循环,我还加入了一些内容来增强游戏的个性:内置图鉴、任务系统、挑战、永久成长机制、随机事件与分支选择,以及可供探索的不同装备和生物。
在制作过程中,我最享受的莫过于将原本只存在于故事和大众文化中的巴西民间传说元素,转化为实际的游戏机制。
游戏仍在开发中,所以后续肯定会有变化。现阶段,我主要想听听实际玩家的反馈。
如果你有空,我非常希望能请你试玩一下,然后告诉我你的想法。
在浏览器中免费游玩:
https://vigiliadolampiao.vercel.app/
我也特别好奇,巴西以外的玩家——尤其是对这些传说并不熟悉的朋友——如何看待用这种方式展现巴西民间传说。
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