这大约是15分钟的实际游戏画面,以8倍速快播,这样你无需观看完整通关过程,就能快速了解建造、升级、资源管理、军队训练、扩张和战斗的内容。

本周我根据上一篇文章的部分反馈做了不少改动,尤其是在用户界面、新手引导、建筑控制/旋转、地形以及整体游戏流程方面。

游戏仍在开发中,还有很多我想改进的地方,特别是最终版3D资产、环境细节、动画和整体打磨。

我真的很想再次听听你的反馈:

哪些看起来不错?哪些让你感到困惑?你会改变什么?最重要的是,这看起来像你会想玩的东西吗?

感谢每一位在上一篇文章中提供反馈的人。令人惊讶的是,其中许多建议已经纳入了开发计划。❤️

我正在为《小小王国》准备首次封闭测试阶段,所以随着它临近,我会继续分享进展。

再次感谢你们的支持。