我一直在为《Split Light》制作第二个游戏玩法原型,这是一款我使用Unity开发的外星探索游戏。
这次更新重点介绍了扩建的沙漠区域、载具登车/变形、早期驾驶操作以及环境互动。
目前仍属于高度原型阶段——我主要是在确定哪些内容值得进一步开发,然后再进行精修打磨。
我一直在为《Split Light》制作第二个游戏玩法原型,这是一款我使用Unity开发的外星探索游戏。
这次更新重点介绍了扩建的沙漠区域、载具登车/变形、早期驾驶操作以及环境互动。
目前仍属于高度原型阶段——我主要是在确定哪些内容值得进一步开发,然后再进行精修打磨。
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