免责声明:这是一个用于验证设计原理的原型,尚未在游戏中实际构建。关于实际游戏的更多信息:https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/1wfr572/its_been_exactly_one_year_since_i_started_working/
基本思路:
- 从外环开始,到达内环。
- 中间的环可以旋转。简单模式 = 3个环,中等模式 = 4个环,困难模式 = 5个环。
- 每个环上都有匹配的节点。简单模式:每环1个相同节点,中等模式:2个,困难模式:3个。
- 目标是通过旋转环,将节点匹配连接,使外环与内环之间建立连通路径,且不出现重叠。
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