我自己开发了VybeNomad,这是一个关于远程工作和慢游的3D浏览器游戏。你可以选择开始的城市,接收远程任务,开发小应用程序并在九个城市之间移动。目标是赚取10,000美元而不疲倦。平衡是最难解决的问题。一些我学到的东西:

  1. 两种资源比一种更难。只有钱,最佳行动总是“工作更多”。但是添加了能量后,我需要调整很多才能让休息感觉像是一种选择,而不是惩罚。
  2. 城市需要不同的数字,而不是不同的艺术。纽约支付20%的利润,里斯本的导师更便宜,租金每次移动都不同,所以移动是一个真正的决定。
  3. 小事件有助于节奏。有超过340个短篇故事的时刻,所以两周很少感觉相同。
  4. 手机影响艺术。我保留了场景以低多边形形式,减少了绘制调用,确保在手机浏览器中运行得很流畅。

作为独自开发者,如何测试平衡?你是否将所有数字放在一个文件或电子表格中,还是通过玩游戏来调节?使用AI帮助:Claude Code,Grok Bot,Suno,fal.ai。设计和平衡都是我的。