大家好!我想分享一下我作为独立开发者的一个快速里程碑。作为90年代末和2000年代初老式足球(足球)管理游戏的忠实粉丝,我一直在寻找一种快速、基于文本、统计密集的移动体验——没有现代移动游戏中常见的能量计时器和付费优势的机制。因此,我决定在Unity中建立 Retro Soccer Manager。这花了我3年的开发时间,晚上和周末都在开发它,而我还要坚持40小时一周的全职工作。作为一个独立开发者,做所有事情——创建从1999年到2026年跨越6个不同的历史数据库,设计整个UI、自定义图像和游戏公式——是一个巨大的学习过程和真正的爱之作,但在Google Play上看到它是件令人难以置信的事情!现在,我正在玩一个怀旧的职业模式,使用1999年的一支意甲队(试图用巴里队赢得斯库德托),并且这是测试我的平衡的绝佳机会。很高兴听到您的想法或回答任何问题,如果您也正在开发体育/模拟标题、平衡全职工作或在Unity中工作作为一个独立开发者!如果您感兴趣,可以在这里查看游戏:https://linktr.ee/matteo.imperiali.developer