如果这条问题不被允许,我可以把它下掉。

我基本上独自一个人完成所有工作(显而易见)。然而,我发现最难的事情是为游戏做足够的宣传,我很担心这可能会损害我的游戏。当我把所有时间都用于开发时,很难找时间制作宣传材料,而且因为我正在做视觉小说,我并没有像RPG那样拥有大规模的游戏玩法(比如说,RPG的预告片会展示大量的游戏内容)。

你们有什么技巧或建议能帮助我吗?