我刚刚在 Itch 上发布了最新项目的早期可玩演示:Fish’nCrab。
最终目标是一款充满物理谜题的轻松拼图游戏,单人合作(或者多人合作,尚不确定)在一座被缤纷珊瑚环绕、充满海洋生物的热带岛屿上。
我提前放出这个演示,是为了获取你的反馈,以塑造最终游戏。我应该继续开发吗?
我使用了 Claude 的多代理工作流,配合 Blender MCP 进行建模,以及 ElevenLabs 为音频,最终得到这个基于 ThreeJS 的网页演示。
我刚刚在 Itch 上发布了最新项目的早期可玩演示:Fish’nCrab。
最终目标是一款充满物理谜题的轻松拼图游戏,单人合作(或者多人合作,尚不确定)在一座被缤纷珊瑚环绕、充满海洋生物的热带岛屿上。
我提前放出这个演示,是为了获取你的反馈,以塑造最终游戏。我应该继续开发吗?
我使用了 Claude 的多代理工作流,配合 Blender MCP 进行建模,以及 ElevenLabs 为音频,最终得到这个基于 ThreeJS 的网页演示。
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